APRENDER PHOTOSHOP CC 2020 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

APRENDER PHOTOSHOP CC 2020 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

ÁLVAREZ, NÚRIA

21,40 €
IVA incluido
Sólo un ejemplar disponible
Editorial:
Marcombo
Año de edición:
2020
Materia
Informática
ISBN:
978-84-267-2859-3
Páginas:
216
Encuadernación:
Rústica
21,40 €
IVA incluido
Sólo un ejemplar disponible
Añadir a favoritos

Pasar una foto a blanco y negro............................................14
Restaurar con el Pincel de historia........................................16
Usar el Pincel corrector y el Pincel corrector puntual...........18
Usar el Tampón de clonar......................................................20
Rellenar según contenido......................................................22
Transformar y Transformar libremente ............................... 24
Definir la imagen con el filtro Paso alto.................................26
Enfocar con el Estabilizador de imagen.................................28
Ajustar la luminancia en fotos en blanco y negro.................30
Pasar a tono sepia.................................................................32
Colorear fotos en blanco y negro con modos de fusión 34
Colorear fotos en blanco y negro mediante corrección de color 36
Devolver el color original a una fotografía............................38
Usar los ajustes de curvas automáticos.................................40
Mejorar el enfoque con el separador de frecuencias............42
Usar el enfoque selectivo......................................................44
Crear efectos de iluminación con degradados......................46
Ajustar la perspectiva............................................................48
Enderezar una imagen...........................................................50
Homogeneizar piel con Paso alto invertido...........................52
Suavizar la piel en retratos....................................................54
Separar frecuencias para suavizar la piel..............................56
Dar vida a los ojos con el modo de fusión Trama..................58
Convertir fotos en pinturas...................................................60
Dejar un toque de color en una foto en blanco y negro 62
Enmascarar con la herramienta Marco.................................64
Quitar fondo usando la herramienta Selección rápida .......66
Quitar fondo usando la herramienta Borrador de fondos .. 68
Utilizar máscaras de capa para combinar imágenes.............70
Seleccionar objetos con el lazo..............................................72
Seleccionar objetos con la pluma..........................................74
Crear trazados de trabajo con la pluma................................76
Mejorar una selección...........................................................78
Seleccionar pelo....................................................................80
Usar el recorte no destructivo...............................................82
Igualar colores.......................................................................84
Usar el mapa de desplazamiento..........................................86
Cambiar el color de los ojos...................................................88
Crear efectos atmosféricos I: Niebla.....................................90
Crear efectos atmosféricos II: Lluvia......................................92
Tatuar a una persona.............................................................94
Crear máscaras de luminosidad.............................................96
Aplicar máscaras de luminosidad..........................................98
Crear otros efectos luminosos.............................................100
Convertir en viñeta..............................................................102
Texturizar con filtros inteligentes........................................104
Texturizar con estilos de capa.............................................106
Envejecer fotografías...........................................................108
Deformar imágenes.............................................................110
Escalar según el contenido..................................................112
Crear estilos de párrafo.....................................................114
Crear texto con relleno de imagen....................................116
Hacer un texto en perspectiva..........................................118
Crear efectos de texto 3D (Grabado)................................120
Crear efectos de texto 3D (Brillo)......................................122
Mejorar un render (I)........................................................124
Mejorar un render (II).......................................................126
Añadir una marca de agua................................................128
Crear un pincel de copyright.............................................130
Limpiar dibujo escaneado.................................................132
Preparar los pinceles para colorear un dibujo ..................134
Colorear un dibujo mediante capas..................................136
Corregir colores de un dibujo............................................138
Añadir luces y sombras generales a un dibujo..................140
Colorear un dibujo mediante canales...............................142
Crear pinceles propios.......................................................144
Crear patrones simétricos usando el modo de simetría ..146
Vectorizar un dibujo..........................................................148
Preparar un dibujo para entintar......................................150
Establecer medidas y estructura del exterior de un tríptico 152
Diseñar el exterior de un tríptico......................................154
Diseñar el interior de un tríptico.......................................156
Hacer un mockup de un tríptico........................................158
Preparar un tríptico para su impresión.............................160
Establecer medidas de un banner.....................................162
Elegir el fondo del banner.................................................164
Añadir imágenes al banner...............................................166
Introducir texto en el banner............................................168
Diseñar botones call to action...........................................170
Crear un banner con movimiento (I).................................172
Crear un banner con movimiento (II)................................174
Guardar un banner con movimiento.................................176
Diseñar una landing page (I)..............................................178
Crear sectores en una landing page..................................180
Usar mesas de trabajo.......................................................182
Diseñar la barra de navegación de una página web..........184
Insertar elementos auxiliares en una página web.............186
Diseñar la sección de servicios de una página web...........188
Añadir botones con estados a una página web.................190
Diseñar el pie de una página web.....................................192
Crear composiciones de capas..........................................194
Exportar mesas de trabajo como recursos de imagen......196
Generar recursos de imagen a partir de capas.................198
Exportar imágenes para web............................................200
Crear imágenes para vídeo................................................202
Aplicar transiciones y cambiar la duración de un vídeo ..204
Aplicar filtros y efectos a las capas de vídeo.....................206
Añadir audio a los vídeos..................................................208
Añadir, cortar y unir vídeos...............................................210
Exportar archivos de vídeo................................................212

Photoshop es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Versión a versión, sus herramientas han evolucionado y sus utilidades se han ampliado para abarcar otros muchos ámbitos. Gracias a los 100 ejercicios prácticos que recoge este libro podrá constatar que Photoshop resulta una herramienta imprescindible, tanto para los profesionales del diseño gráfico como para los del diseño web y, por supuesto, los de fotografía. Con este libro: Aprenderá a corregir imperfecciones y defectos en fotografías y a mejorar su calidad. Descubrirá las novedades más útiles del programa, como las mejoras en la herramienta de relleno según el contenido, el enmascaramiento con la herramienta Marco, el modo Multideshacer y la posibilidad de crear patrones simétricos usando el Modo simetría, entre otras. Practicará con técnicas para crear fotomontajes, pintar y mejorar renders. Conocerá la capacidad de Photoshop para crear elementos de diseño web como páginas, botones, banners, etc., así como vídeos y animaciones. Si está interesado en aprender todas las utilidades y los trucos indispensables de Photoshop CC, este libro será su gran liado.

Artículos relacionados

  • COMPUTACIÓN Y PROGRAMACIÓN FUNCIONAL
    CHACÓN SARTORI, CAMILO
    La programación funcional ofrece diversas ventajas a la hora de construir software: reducción de errores, manejo eficiente de datos en entornos concurrentes y paralelos, y un gran respaldo teórico. No obstante, muchos programadores fracasan en su intento de adentrarse en ella por ir directamente a aprenderla usando un lenguaje de programación (tecnología), con lo que omiten la ...
    Sólo un ejemplar disponible

    25,80 €

  • GUÍA PRÁCTICA DE KUBERNETES
    BRENDAN BURNS, EDDIE VILLALBA,
    Si desea crear aplicaciones con un sistema de orquestación de contenedores de la mano de auténticos expertos, ha dado con el libro indicado. Esta guía recoge las explicaciones y los consejos de cuatro profesionales que trabajan en el ámbito de Kubernetes y poseen un amplio manejo en sistemas distribuidos, desarrollo de aplicaciones empresariales y código abierto. Asimismo, muc...
    Sólo un ejemplar disponible

    27,80 €

  • DIFUNDA SU CONOCIMIENTO MEDIANTE PLATAFORMAS WEB
    DÍAZ GARCÍA, PABLO MANUEL
    ¿Quiere divulgar su conocimiento al mundo? ¿Quiere ayudar a los profesionales a crear escuelas online? El comercio electrónico crece año tras año y el sector de la educación se encuentra en pleno auge, aún más si cabe tras lo vivido con la COVID-19, que nos ha obligado a buscar soluciones para continuar la formación de los alumnos. La docencia online es una necesidad real dent...
    Sólo un ejemplar disponible

    19,95 €

  • PROGRAMACIÓN EN GO
    MACÍAS LLORET, MARIO
    Incremente su cotización profesional con uno de los lenguajes de programación de Google con mas empuje de la ultima década: Go. Go es el lenguaje presentado por Google en 2009, concebido y diseñado para aumentar la productividad y la calidad de su propio software. Su rapidez y ligereza no obvian las características deseables de todo buen lenguaje de alto nivel: expresividad, l...
    Sólo un ejemplar disponible

    24,80 €

  • INTERNET DE LAS COSAS (IOT) CON ESP. MANUAL PRÁCTICO
    PIZARRO PELÁEZ, JESÚS
    El sueño de conectar cualquier tipo de sistema;a internet está cada vez más cerca de la realidad;gracias a la conectividad inalámbrica y al reducido precio;de los chips ESP.;Internet de las cosas (también conocido por su acrónimo en inglés IoT ? Internet of Things) empieza a ser una realidad cotidiana, con la constante aparición de nuevos sistemas, motivando que la sociedad ava...
    Sólo un ejemplar disponible

    22,00 €

  • LÁTEX CON PALABRAS CLAVE. 2ª EDICIÓN
    MULERO GONZÁLEZ,JULIO
    Este manual está especialmente dirigido a aquellos estudiantes, profesores o investigadores que deseen iniciarse y adquirir soltura en el manejo de LaTeX, un sistema de composición de textos que es en la actualidad muy utilizado en la elaboración de artículos, libros, presentaciones, pósters o exámenes.Los 500 ejemplos mostrados, identificados con un título y encabezados por la...
    En stock. Envío urgente

    18,00 €