C++ PASO A PASO

C++ PASO A PASO

LUJÁN MORA, SERGIO

16,00 €
IVA incluido
Sin existencias. Consulte disponibilidad
Editorial:
Universidad de Alicante
Año de edición:
2006
Materia
Programación
ISBN:
978-84-7908-888-0
Páginas:
258
Encuadernación:
Rústica
16,00 €
IVA incluido
Sin existencias. Consulte disponibilidad
Añadir a favoritos

Índice de cuadros.
Índice de figuras.
Capítulo 1. Introducción.
1.1. Introducción.
1.2. Ventajas de C++.
1.3. Objetivos de este libro.
1.4. Contenido de los capítulos.
1.5. Sistema operativo y compilador.
1.6. Convenciones tipográficas.
Capítulo 2. Clases y objetos.
2.1. Introducción.
2.2. Declaración de una clase.
2.3. Acceso a los miembros de una clase.
2.4. Control de acceso.
2.5. Visualización de un objeto.
2.6. Empleo de punteros.
2.7. Separación de la interfaz y la implementación.
2.8. La herramienta make.
2.9. Ficheros de encabezado.
2.10. Uso de espacios de nombres.
2.11. Ejercicios de autoevaluación.
2.12. Ejercicios de programación.
2.13. Respuesta a los ejercicios de autoevaluación.
2.14. Respuesta a los ejercicios de programación.
Capítulo 3. Constructor y destructor.
3.1. Sobrecarga de funciones.
3.2. Constructor.
3.3. Constructor por defecto.
3.4. Otros constructores.
3.5. Constructor de copia.
3.6. ¿Un constructor en la parte privada?.
3.7. Destructor.
3.8. Forma canónica de una clase.
3.9. Ejercicios de autoevaluación.
3.10. Ejercicios de programación.
3.11. Respuesta a los ejercicios de autoevaluación.
3.12. Respuesta a los ejercicios de programación.
Capítulo 4. Funciones y clases amigas y reserva de memoria.
4.1. Introducción.
4.2. Declaración de amistad.
4.3. Guardas de inclusión.
4.4. Administración de memoria dinámica.
4.5. Administración de memoria dinámica y arrays de objetos.
4.6. Compilación condicional.
4.7. Directivas #warning y #error.
4.8. Ejercicios de autoevaluación.
4.9. Ejercicios de programación.
4.10. Respuesta a los ejercicios de autoevaluación.
4.11. Respuesta a los ejercicios de programación.
Capítulo 5. Sobrecarga de operadores.
5.1. Introducción.
5.2. Puntero this.
5.3. Modificador const.
5.4. Paso por referencia.
5.5. Sobrecarga de operadores.
5.6. Restricciones al sobrecargar un operador.
5.7. ¿Función miembro o función no miembro?.
5.8. Consejos.
5.9. Operador asignación.
5.10. Constructor de copia y operador asignación.
5.11. Operadores aritméticos.
5.12. Operadores de incremento y decremento.
5.13. Operadores abreviados.
5.14. Operadores de comparación.
5.15. Operadores de entrada y salida.
5.16. Operador corchete.
5.17. Ejercicios de autoevaluación.
5.18. Ejercicios de programación.
5.19. Respuesta a los ejercicios de autoevaluación.
5.20. Respuesta a los ejercicios de programación.
Capítulo 6. Composición y herencia.
6.1. Introducción.
6.2. Composición.
6.3. Inicialización de los objetos miembro.
6.4. Herencia.
6.5. Ejercicios de autoevaluación.
6.6. Ejercicios de programación.
6.7. Respuesta a los ejercicios de autoevaluación.
Capítulo 7. Otros temas.
7.1. Forma canónica de una clase.
7.2. Funciones de cero parámetros.
7.3. Valores por omisión de una función.
7.4. Funciones inline.
Capítulo 8. Errores más comunes.
8.1. Introducción.
8.2. Sobre el fichero makefile y la compilación.
8.3. Sobre las directivas de inclusión.
8.4. Sobre las clases.
8.5. Sobre la sobrecarga de los operadores.
8.6. Sobre la memoria.
8.7. Sobre las cadenas.
8.8. Varios.
Capítulo 9. Ejercicios.
9.1. Mentiras arriesgadas.
9.2. La historia interminable.
9.3. Pegado a ti.
9.4. Clase TComplejo.
Apéndice A. Palabras clave.
Apéndice B. Operadores.
Apéndice C. Sentencias.
Apéndice D. Herramientas.
Apéndice E. Código de las clases.
Bibliografía recomendada.
Índice alfabético.

El libro está estructurado como soporte de un curso de introducción al lenguaje C++. Todas las explicaciones van acompañadas de ejemplos, seguidos de ejecuciones que muestran la entrada/salida del ejemplo para afianzar los conceptos. Es aconsejable que el lector lea este libro delante del ordenador, para que al realizar y modificar los ejemplos comprenda mejor su funcionamiento. Además, al final de cada capítulo se proponen ejercicios de autoevaluación y de programación, todos ellos con sus correspondientes soluciones.
La principal aportación de este libro, frente a otros libros similares, es que en él hemos querido reflejar los problemas a los que se enfrenta un lector cuando aprende un lenguaje de programación nuevo. La mayoría de los textos suponen que el lector no va a cometer errores, por lo que no hacen ninguna referencia a los posibles problemas de compilación del código o de comprensión de los conceptos explicados. Sin embargo, en este libro hemos optado por incluir algunos ejemplos con errores para mostrar los mensajes que genera el compilador.

Artículos relacionados

  • PYTHON DESDE EL LABORATORIO. APLICACIONES GUI, INTEGRACIÓN CON BASE DE DATOS E I
    ARANA TORRES, SARA / CÓRDOVA NERI, TEODORO
    Descubra las ventajas de integrar Python con las aplicaciones GUI, las bases de datos y la inteligencia artificial En la era digital actual, las interfaces gráficas de usuario (GUI) y la inteligencia artificial (IA) juegan un papel crucial en la informática, facilitando la interacción del usuario y optimizando procesos. Si quiere dominar estos conceptos, ha llegado al libro in...
    Sólo uno disponible. Envío urgente.

    26,50 €

  • PYTHON DESDE EL LABORATORIO. REGISTROS, ARCHIVOS Y PROGRAMACIÓN DINÁMICA
    CÓRDOVA NERI, TEODORO / ARANA TORRES, SARA
    Profundice en el mundo Python y domine los registros, los archivos y la programación dinámica En el ámbito de la informática, trabajar con registros y archivos es básico para manejar un lenguaje de programación. Estas herramientas no solo simplifican procesos, sino que también potencian la eficiencia y la organización dentro de cualquier entorno empresarial. Este libro es u...
    Sólo uno disponible. Envío urgente.

    19,50 €

  • DISEÑO FUNCIONAL. PRINCIPIOS, PATRONES Y PRÁCTICAS
    MARTIN, ROBERT C.
    En Diseño funcional, el reputado ingeniero de software Robert C. Martin («Uncle Bob») explica cómo y por qué utilizar la programación funcional para crear sistemas mejores para clientes reales. Martin compara las estructuras de la programación convencional orientada a objetos en Java con las que permiten los lenguajes funcionales, identifica los mejores roles para cada una y mu...
    Sólo uno disponible. Envío urgente.

    37,95 €

  • PYTHON DESDE EL LABORATORIO. ESTRUCTURAS DE DATOS
    ARANA TORRES, SARA / CÓRDOVA NERI, TEODORO
    Dé un paso más allá en Python y domine las estructuras de datos En el dinámico mundo de la tecnología, las estructuras de datos son el pilar sobre el que las empresas construyen su capacidad para administrar información y forjar estrategias de crecimiento. Este libro le invita a sumergirse en el fascinante mundo de las estructuras de datos más utilizadas, como las listas y a...
    Sólo uno disponible. Envío urgente.

    26,50 €

  • ARQUITECTURA E INGENIERÍA DE DATOS
    CALCAGNO LUCARES, WALTER E.
    Esta obra proporciona una introducción accesible y completa a los conceptos clave, las técnicas y las mejores prácticas en el campo de la arquitectura y la ingeniería de datos, sin la necesidad de conocimientos previos en programación o estadísticas.Aborda secuencialmente una descripción general de los conceptos clave en la arquitectura de datos, incluidas las definiciones esen...
    Sólo uno disponible. Envío urgente.

    29,95 €

  • PYTHON DESDE EL LABORATORIO. ESTRUCTURAS DE CONTROL
    ARANA TORRES, SARA / CÓRDOVA NERI, TEODORO
    Iníciese en el universo de Python y domine las estructuras de control Python es el lenguaje de programación que ha revolucionado el mundo tecnológico. Su simplicidad, gratuidad y versatilidad hacen de él una herramienta imprescindible en el campo de la informática, por lo que es utilizado por las principales compañías globales. Este libro le ofrece la oportunidad de introduci...
    Sólo uno disponible. Envío urgente.

    23,80 €

Otros libros del autor