RODRÍGUEZ CORTÉS, FELIPE
Introducción
	1. Web 2.0 y desarrollo de las competencias, el trabajo colaborativo y la alfabetización digital
	El uso de aplicaciones web 2.0 en Educación Secundaria, ¿amplía y modifica las características fundamentales de las competencias básicas?
		Las competencias básicas como referente
		Características principales de las competencias básicas
			Carácter holístico e integrado
			Carácter contextual
			Carácter creativo de la transferencia
			Carácter evolutivo
			Dimensión ética
	La web 2.0 modifica el entorno de trabajo colaborativo
		La prensa digital y multimodal, nuevos entornos colaborativos
	Espacios de afinidad en educación como definitorios de espacios de trabajos colaborativos
	Aprendizaje colaborativo
	Aprendizaje en grupo
	Aprendizaje cooperativo
	Práctica docente, desarrollo de las competencias colaborativas y uso de la web 2.0
	Web 2.0 y alfabetización digital: un modelo integrado y global
	Parámetros o dimensiones de la web 2.0
			La web como biblioteca universal
			La web como mercado digital
			Fragmentación de la cultura: el triunfo del microcontenido
			La web como ñagora pública de comunicación: las redes sociales
			La web, un territorio creciente de expresión multimedia y audiovisual
	La alfabetización digital en el ecosistema de las nuevas alfabetizaciones
	La alfabetización digital va más allá de saber manejar el hardware y el software
	Las dimensiones competenciales implicadas en la alfabetización ante la cutura digital
			Dimensión instrumental
			Dimensión cognitivo-intelectual
			Dimensión sociocomunicacional
			Dimensión axiológica
			Dimensión emocional
	La alfabetización digital del profesorado
	Alfabetización, formación y buenas prácticas 2.0
			Construir comunidad
			Liderazgo como facilitación
			En torno a proyectos pedagógicos
			Entusiasman por contagio
			Favorece la creación de una cultura profesional de colaboración
	La colaboración y la prestación de ayuda son formación horizontal para la práctica y en la práctica
	La cultura de colaboración multiplica las buenas prácticas y favorece la renovación
	Malos hábitos
	Presentar el libro de texto digital como panacea de la renovación didáctica con las TIC
	Actividades TIC cerradas, con un diseño lineal y estructurado
	Uso de la tecnología por la tecnología
	El francotirador, o ?El llanero solitario?
	2. Puesta en marcha y desarrollo de un proyecto con web 2.0 en Educación Secundaria: edición de una revista digital en Bachillerato
		Enfoque de la investigación sobre el proyecto de la revista
			Objetivo del estudio
			Descripción de la revista digital Maenoba Scientia
			Idea inicial. Punto de partida
	Motivación para la participación en un proyecto con web 2.0 en Educación Secundaria. ¿Por qué poner en marcha la edición de una revista digital?
		Necesidades y carencias
		Expectativas con respecto al proyecto
		Resumen
	Participación del centro educativo en experiencias previas de innovación
	Formación del profesorado en el uso de las TIC
		Formación del profesorado en aplicaciones TIC 1.0
		Uso de las herramientas TIC 1.0 en clase, con los alumnos y alumnas
		Aplicaciones con las que trabajar en el entorno web 2.0
			Herramientas Google
			Plataformas educativas: Guadalinex vs. EmprendeWiki
			EmprendeWiki
		Procesos de formación en el uso de herramientas web 2.0
		Formación metodológica
	3. Análisis de la realidad. Cómo se desarrolla la experiencia de uso de la web 2.0 para la edición de la revista on-line
	La puesta en marcha de la revista digital, cómo mejora la imagen del centro como institución educativa
	Enfoque interdisciplinar. La coordinación del proyecto de la revista on-line y la comunicación entre los distintos departamentos implicados
			Tiempos y espacios para la coordinación
	Contribución al desarrollo de las competencias básicas
	Análisis de investigaciones previas acerca del proceso de adquisición de competencias clave con ayuda de la web 2.0
	El desarrollo de las competencias desde el enfoque del constructivismo socio-cognitivo
	La edición de la revista utilizando la web 2.0, ¿responde a este concepto de competencias?
	Categoría de competencia, 1: ?Servirse de herramientas de manera interactiva?
	Categoría de competencia, 2: ?Interactuar en grupos heterogéneos?
			Escritura colaborativa
	Categoría de competencia, 3: ?Actuar de forma autónoma?
			La opinión de los alumnos y las alumnas
	Conclusión
	El papel de la revista de ciencia on-line en la motivación e interés por la ciencia
		Educación Científica formal y Educación Científica no formal
			Las entrevistas a antiguos alumnos y alumnas
	Tipología del alumnado que redacta la revista en las clases de ?Ciencias de la Información y la Comunicación? en 2º de Bachillerato
		¿Qué opinan los protagonistas de la experiencia?
		Propuestas a incorporar para continuar con el proyecto
	Valoración de la comunidad educativa sobre el papel protagonista del Coordinador TIC en la dinamización de las experiencias de innovación con aplicaciones web 2.0
		Liderando el ethos de innovación con la web 2.0
		Liderando la coordinación externa para la innovación 2.0
		Liderando la socialización de las familias en el uso de recursos informáticos
	4. Conclusiones. Discusión de resultados
		La edición on-line de la revista de Ciencia e Ingeniería como objeto de estudio
	¿Da respuesta la edición de la revista a las expectativas que determinan su puesta en marcha?
	Uso de las herramientas colaborativas que ofrece la web 2.0; participación en experiencias previas de innovación con TIC
	Aplicaciones Google vs. entorno Guadalinex, flexibilidad o rigidez
	Plataforma web EmprendeWiki vs. plataforma educativa Helvia
	La importancia del liderazgo y la coordinación en este proyecto colaborativo con aplicaciones web 2.0
	Papel protagonista del coordinador TIC en la formación del profesorado para el uso de aplicaciones web 2.0 y EmprendeWiki
	La gran carencia: formación metodológica
	Proyecto interdisciplinar: la coordinación con las profesoras y profesores implicados, una tarea constante y agotadora para el coordinador TIC
	Esta experiencia con web 2.0, ¿mejora el desarrollo de las competencias básicas en las alumnas y los alumnos?
	En nuestra investigación, ¿cuáles podemos considerar las competencias fundamentales?
	Competencia para utilizar herramientas de forma interactiva y eficaz
	Competencia para funcionar en grupos sociales heterogéneos
	Competencia para actuar de forma autónoma
	La edición de la revista, un trabajo colaborativo entre alumnos y alumnas que desarrollan su autonomía con ayuda de la web 2.0
	Competencia en el uso de los recursos y lenguajes informáticos y en el desarrollo de habilidades de búsqueda, selección y reconstrucción de la información
	5. Perspectivas de futuro: una nueva ecología del aprendizaje
	El aprendizaje invisible generado en la edición on-line de la revista
	Las competencias generadas por la experiencia de edición de la revista on-line, un marco ampliado
	El espacio wiki, una nueva forma de producción de los conocimientos a través de nuevos sistemas de autoría
	Referencias bibliográficas