*PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS Y PROCESOS EN C#

*PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS Y PROCESOS EN C#

CARNERO SOBRINO, JOSÉ LUIS

22,80 €
IVA incluido
Sin existencias. Consulte disponibilidad
Editorial:
Marcombo
Año de edición:
2021
Materia
Informática
ISBN:
978-84-267-3392-4
Páginas:
166
Encuadernación:
Rústica
Colección:
Marcombo formacion
22,80 €
IVA incluido
Sin existencias. Consulte disponibilidad
Añadir a favoritos

Unidad 1
Procesos ................................................... 1
1.1 Introducción y fundamentos ....................... 2
1.2 Concurrencia y distribución ......................... 3
1.3 Estados de un proceso ................................. 5
1.4 Gestión de procesos ..................................... 6
1.4.1 Dispatcher ............................................... 7
1.4.2 Scheduler ................................................. 8
1.5 Operaciones con procesos ....................... 11
1.5.1 Creación y ejecución .......................... 11
1.5.2 Acceso ................................................... 13
1.5.3 Propiedades .......................................... 14
1.5.4 Eliminación y espera ............................ 14
1.6 Comunicación entre procesos ................. 15
Unidad 2
Threads ................................................... 19
2.1 Introducción y fundamentos ..................... 20
2.2 Creación y puesta en ejecución .............. 23
2.3 Paralelismo ................................................... 24
2.3.1 Variables compartidas ......................... 25
2.3.2 Paso de parámetros ............................. 26
2.4 Propiedades ................................................ 27
2.5 Sincronismo .................................................. 29
2.5.1 Join() ....................................................... 29
2.5.2 lock() ...................................................... 29
2.5.3 Monitores ............................................... 32
2.5.4 Aborto y excepciones .......................... 36
2.6 Interacción con un formulario ................... 37
Unidad 3
Networking & Sockets ........................... 43
3.1 Conceptos fundamentales
de redes ....................................................... 44
3.1.1 Componentes básicos ......................... 44
3.2 Protocolo TCP/IP .......................................... 45
3.2.1 Funcionamiento .................................... 46
3.2.2 Capa Ethernet ...................................... 47
3.2.3 Capa IP .................................................. 48
3.2.4 Capa TCP/UDP ...................................... 50
3.2.5 Sockets ................................................... 53
3.2.6 Capa de aplicación ............................ 55
3.3 Programación mediante sockets .............. 57
3.3.1 Direccionamiento ................................. 57
3.3.2 DNS ......................................................... 59
3.3.3 Socket servidor orientado
a conexión ........................................... 60
3.3.4 Socket cliente orientado
a conexión ........................................... 62
3.3.5 Servidor TCP
(transmisión de datos) .......................... 63
3.3.6 Cliente TCP
(transmisión de datos) .......................... 64
3.3.7 Servidor UDP .......................................... 65
3.3.8 Cliente UDP ............................................ 66
Unidad 4
Servicios ................................................. 71
4.1 Componentes ............................................. 72
4.1.1 Servidor .................................................. 72
4.1.2 Cliente .................................................... 74
4.1.3 Protocolo ............................................... 75
4.1.4 Arquitectura .......................................... 76
4.2 Clases del modelo TCP ............................... 77
4.2.1 NetworkStream ..................................... 77
4.2.2 TcpListener ............................................. 80
4.2.3 TcpClient ................................................ 84
4.3 Servidores con atención concurrente ...... 86
4.3.1 Adivina número
(un solo cliente) .................................... 87
4.3.2 Adivina número
(múltiples clientes) ................................ 90
4.4 Juego piedra, papel, tijera ........................ 92
4.4.1 PPT con respuesta síncrona ................. 93
4.4.2 PPT cliente asíncrono ......................... 100
4.4.3 PPT con sondeo .................................. 102
4.4.4 PPT full-duplex ...................................... 109
4.5 Estándares de protocolos
a nivel aplicación ..................................... 117
4.5.1 FTP ......................................................... 117
4.5.2 SMTP ..................................................... 119
4.5.3 HTTP ....................................................... 122
4.6 Servicios web ............................................ 126
4.6.1 Clasificación ........................................ 126
4.6.2 Consumo de API REST ........................ 128
4.6.3 Prueba de métodos en API REST ....... 132
4.6.4 Microservicios ...................................... 134
Unidad 5
Seguridad ............................................. 139
5.1 Introducción .............................................. 140
5.2 Breve historia .............................................. 141
5.3 Técnicas de seguridad en la fase
de desarrollo de software ........................ 142
5.3.1 Excepciones ........................................ 142
5.3.2 Mensajes de error ............................... 143
5.3.3 Validaciones ....................................... 143
5.3.4 Autenticación y roles ......................... 143
5.3.5 Políticas preventivas ........................... 143
5.3.6 Logs ...................................................... 144
5.4 Funciones hash aplicadas a ficheros ..... 144
5.5 Cifrado simétrico ....................................... 145
5.5.1 Cifrado por sustitución ....................... 146
5.5.2 Algoritmo DES ...................................... 148
5.5.3 Algoritmo AES ...................................... 151
5.6 Cifrado asimétrico .................................... 153
5.6.1 Algoritmo RSA ...................................... 154
5.6.2 Firma digital ......................................... 156
5.6.3 SSL ......................................................... 157

Este libro desarrolla los contenidos del módulo de Programación de Servicios y Procesos, vinculado al título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (Real Decreto 450/2010 de 16 de abril, publicado en el BOE con fecha 20 de mayo de 2010). El manual se presenta como una guía de aprendizaje compuesta por cinco unidades: Procesos, Threads, Networking & Sockets, Servicios y Seguridad. En cada una se abordan conocimientos teóricos básicos, tratados desde cero, para introducir al lector en la programación con ejemplos funcionales e ilustrativos que permitan avanzar en el desarrollo y el consumo de servicios bajo el paradigma cliente-servidor. A lo largo de las unidades se presentan los conceptos de proceso, para profundizar en la descomposición de un proceso en hilos o threads con todas sus implicaciones de concurrencia, paralelismo y distribución. Asimismo, se introducen los conceptos necesarios de redes y comunicación mediante sockets, para programar la transmisión de datos a través de la red. Los objetivos de este libro se clasifican en: 1.Conseguir la destreza de crear un servicio con su protocolo propio a nivel aplicación, en una arquitectura cliente servidor. 2.Conocer el uso de librerías que permitan usar los principales estándares en los servicios de red. 3.Adquirir la capacidad de analizar la documentación de una API Rest para consumir un servicio existente en Internet. Todo ello bajo la perspectiva de la seguridad y los estándares de encriptación actuales. En la parte inferior de la primera página del libro se encuentra el código de acceso que permite descargar el material adicional desde www.marcombo.info. Además, el libro se complementa con una guía exclusiva para docentes que incluye la solución de los ejercicios propuestos en cada unidad y el desarrollo de los contenidos específicos del módulo. José Luis Carnero Sobrino: Ingeniero superior de Informática con especialidad en Sistemas.

Artículos relacionados

  • ASÍ SE SOMETE A UNA SOCIEDAD
    ESPAÑA, MAR
    EL LIBRO QUE TODOS DEBERÍAMOS LEER «Muy recomendable para encontrar el equilibrio en este mundo digital».Nazareth Castellanos, autora de Neurociencia del cuerpo «Imprescindible para conocer el entramado del modelo de negocio que más impacto habrá tenido en la historia de la humanidad sobre el cerebro de nuestros hijos».Catherine L'Ecuyer, autora del best seller Educar en el aso...
    Último ejemplar disponible. Envío 48h.

    22,90 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA OPTIMIZAR PROCESOS DE TRABAJO
    VÁZQUEZ-DODERO SAINZ, BRUNO / RUBIO AHUMADA, FERNANDO / GARCÍA BUSTAMANTE, ERNESTO / SERRANO ACITORES, ANTONIO
    La inteligencia artificial forma parte de nuestro presente y ha comenzado a transformar el futuro en todos los ámbitos. Este libro no es solo una guía técnica, sino un manual que aborda transversalmente, desde la perspectiva de cuatro profesionales, cada uno en su especialidad, las inmensas posibilidades que ofrece la IA en la optimización de procesos de trabajo para obtener id...
    Último ejemplar disponible. Envío 48h.

    26,50 €

  • GUÍA PRÁCTICA DE LA IA
    SIEGEL, ERIC
    La mejor herramienta es la más difícil de utilizar. El machine learning es la tecnología de uso general más importante del mundo, pero es muy complicada de lanzar. Fuera de los gigantes tecnológicos y algunas otras empresas líderes, las iniciativas de machine learning suelen fallar a la hora de implementarse y nunca llegan a aportar valor. ¿Qué falta? Una práctica empresarial e...
    Último ejemplar disponible. Envío 48h.

    27,50 €

  • OFFICE 2025
    DELGADO, JOSE MARÍA
    La cuota de mercado de Microsoft Office a nivel mundial es abrumadora, tanto en el ámbito personal como profesional. Este manual describe con un lenguaje claro, conciso y directo los conceptos necesarios para aprovechar los recursos más importantes que ofrece la última versión de esta suite ofimática.Libera tu creatividad y expresa cualquier idea con las impactantes presentacio...
    Último ejemplar disponible. Envío 48h.

    29,95 €

  • DOMINA CHATGPT EN 3 DÍAS Y APROVECHA TODO SU POTENCIAL - 2.ª EDICIÓN
    TAPIAS CANTOS, PABLO
    ¿Cómo puede la Inteligencia Artificial revolucionar tu vida? ChatGPT es una herramienta pionera capaz de liberar tu creatividad, agilizar tareas y elevar tu productividad en los ámbitos personal y profesional. Si quieres descubrir cómo ChatGPT puede mejorar tu forma de trabajar, aprender y crear, has llegado al libro indicado. Con esta segunda edición, lograrás comprender y apr...
    Último ejemplar disponible. Envío 48h.

    14,80 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL: LUCES Y SOMBRAS
    ROSA MARIA ALSINA PAGÈS
    La disrupción tecnológica que estamos viviendo es exponencial. La velocidad de innovación de las nuevas tecnologías, en especial, de la Inteligencia Artificial, es tan acelerada que plantea grandes desafíos de tipo político, económico, cultural, ético y espiritual. En este pequeño libro se recogen tres miradas distintas, pero complementarias, que velan por tratar de responder a...
    Último ejemplar disponible. Envío 48h.

    14,00 €

Otros libros del autor

  • INGEBOOK PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS Y PROCESOS EN PYTHON
    CARNERO SOBRINO, JOSÉ LUIS
    Sin existencias. Consulte disponibilidad

    19,99 €

  • *PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS Y PROCESOS EN PYTHON
    CARNERO SOBRINO, JOSÉ LUIS
    Este libro desarrolla los contenidos del módulo de Programación de Servicios y Procesos, vinculado al título de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (Real Decreto 450/2010 de 16 de abril, publicado en el BOE con fecha de 20 de mayo de 2010). El manual se presenta como una guía de aprendizaje compuesta por cinco unidades: Procesos, Threads, Networking &...
    Sin existencias. Consulte disponibilidad

    24,80 €