DE VACACIONES A MARTE. (EXPLORADORES DEL TIEMPO NIVEL 3). EXPLORA

DE VACACIONES A MARTE. (EXPLORADORES DEL TIEMPO NIVEL 3). EXPLORA

DOMÍNGUEZ CABALLERO, SUSANA / MENÉNDEZ CAMARENA, PILAR / MORENO BECERRIL, MARIA DEL VAL

22,11 €
IVA inclós
Sense stock. Consulteu disponibilitat
Editorial:
Ediciones SM
Any d'edició:
2017
Matèria
Llibres infantils
ISBN:
978-84-675-9239-9
Pàgines:
48
Enquadernació:
Cartoné
22,11 €
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1. ¿Qué está pasando?Para comenzar la aventura, algo despierta nuestra atención... Un objeto o una fotografía nos invitan a descubrir el universo.2. ¿Qué sabemos?Es el momento de recordar todo lo que sabemos, de lanzar hipótesis y de expresar nuestras ideas y opiniones.3. Tenemos un planEntre todos, decidimos qué más queremos conocer sobre el espacio exterior, sobre el sistema solar y sobre los viajes espaciales. ¡Menuda aventura!4. Buscamos informaciónEs el momento de buscar información en familia y compartirla con los demás compañeros. ¡Hay tanto que aprender!5. InvestigamosProfundizamos en todo aquello que nos interesa y compartimos los aprendizajes. Observamos, experimentamos y reflexionamos.6. Llegamos a la meta¡Logramos nuestro objetivo! Es el momento de comunicar y exponer a los demás todo lo que hemos descubierto a lo largo del proyecto.7.¿Qué y cómo hemos aprendido?Es el momento de observar y registrar qué y cómo aprendo. Voy tomando conciencia de mis propias posibilidades.

Los nuevos proyectos Explora de SM presentan una innovadora apuesta metodológica basada en el descubrimiento y el aprendizaje significativo, manipulativo y vivencial. Facilitan el aprendizaje de todos los alumnos, teniendo en cuenta sus características personales y su forma única de aprender y conocer el mundo. Los Proyectos Explora potencian la iniciativa de los alumnos, su participación activa y su capacidad de autogestión, para que sean los verdaderos protagonistas de su proceso de aprendizaje. Estas son las claves de Explora: *                    Aprendizaje basado en la comprensión *                    Educación emocional *                    Inteligencias múltiples *                    Aprendizaje cooperativo

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