DESARROLLO DE JUEGOS 2D CON PYTHON

DESARROLLO DE JUEGOS 2D CON PYTHON

CUEVAS ÁLVAREZ, ALBERTO

28,90 €
IVA incluido
Sin existencias. Consulte disponibilidad
Editorial:
Ra-Ma Editorial
Año de edición:
2018
Materia
Videojuegos
ISBN:
978-84-9964-798-2
Páginas:
332
Encuadernación:
Rústica
28,90 €
IVA incluido
Sin existencias. Consulte disponibilidad
Añadir a favoritos

PRÓLOGO CAPÍTULO 1. FUNDAMENTOS DE COCOS2D. 1.1 INTRODUCCIÓN. 1.2 ELEMENTOS BÁSICOS DE COCOS2D. 1.2.1 Menús 1.2.2 Acciones. 1.2.3 Eventos 1.2.4 Modelo de colisión. 1.2.5 Animaciones, efectos de sonido y música 1.2.6 Sistemas de partículas. CAPÍTULO 2. DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO DE ARCADE CAPÍTULO 3. MÁS SOBRE COCOS2D 3.1 SCROLL. 3.2 MAPAS DE BALDOSAS 3.3 MAPAS DE COLISIÓN CAPÍTULO 4. DESARROLLO DE UN JUEGO DE PLATAFORMAS CAPÍTULO 5. UN PASO MÁS Y OTROS USOS DE COCOS2D 5.1 AÑADIENDO NUEVAS CARACTERÍSTICAS A NUESTRO JUEGO. 5.2 USO DE COCOS2D PARA OTRO TIPO DE APLICACIONES 5.3 CONSIDERACIONES FINALES APÉNDICE A. INSTALACIÓN DE PYTHON, COCOS2D Y PYSCRIPTER A.1 INSTALAR PYTHON A.2 INSTALAR COCOS2D. A.3 INSTALAR Y CONFIGURAR PYSCRIPTER. APÉNDICE B. MÓDULOS DE COCOS2D. B.1 MÓDULO COCOS.ACTIONS.BASE_ACTIONS B.2 MÓDULO COCOS.ACTIONS.INSTANT_ACTIONS. B.3 MÓDULO COCOS.ACTIONS.INTERVAL_ACTIONS B.4 MÓDULO COCOS.AUDIO.EFFECT B.5 MÓDULO COCOS.LAYER.BASE_LAYERS. B.6 MÓDULO COCOS.LAYER.PYTHON_INTERPRETER B.7 MÓDULO COCOS.LAYER.SCROLLING. B.8 MÓDULO COCOS.LAYER.UTIL_LAYERS. B.9 MÓDULO COCOS.SCENES.PAUSE B.10 MÓDULO COCOS.SCENES.SEQUENCES. B.11 MÓDULO COCOS.SCENES.TRANSITIONS. B.12 MÓDULO COCOS.COCOSNODE B.13 MÓDULO COCOS.COLLISION_MODEL B.14 MÓDULO COCOS.DIRECTOR. B.15 MÓDULO COCOS.DRAW. B.16 MÓDULO COCOS.EUCLID. B.17 MÓDULO COCOS.MAPCOLLIDERS. B.18 MÓDULO COCOS.MENU. B.19 MÓDULO COCOS.PARTICLE. B.20 MÓDULO COCOS.PARTICLE_SYSTEMS. B.21 MÓDULO COCOS.RECT. B.22 MÓDULO COCOS.SCENE B.23 MÓDULO COCOS.SPRITE. B.24 MÓDULO COCOS.TEXT. B.25 MÓDULO COCOS.TILES. APÉNDICE C. TILED MAP EDITOR. APÉNDICE D. MISCELÁNEA. D.1 FUNCIONES LAMBDA, MAP() Y FILTER(). D.2 FUNCIONES REDUCE() Y PARTIAL(). D.3 EVALUACIÓN Y EJECUCIÓN DE CÓDIGO. FUNCIONES EVAL() Y. D.4 MÉTODOS ESPECIALES O MÁGICOS. D.5 TIPOS FUNDAMENTALES EN PYTHON 3 D.5.1 Métodos de la clase str(). D.5.2 Métodos de la clase list(). D.5.3 Métodos de la clase tuple(). D.5.4 Métodos de la clase set(). D.5.5 Métodos de la clase dict(). D.6 FUNCIONES INTERNAS DE PYTHON 3. D.7 LIBRERÍA ESTÁNDAR DE PYTHON 3. D.7.1 Módulo os. D.7.2 Módulo os.path. D.7.3 Módulo sys. D.7.4 Módulo random. D.7.5 Módulo math. D.7.6 Módulo time. D.7.7 Módulo calendar. BIBLIOGRAFÍA. MATERIAL ADICIONAL. ÍNDICE ALFABÉTICO.

El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2

Artículos relacionados

  • MINECRAFT: MINICONSTRUCCIONES MÁGICAS
    MOJANG AB
    DESCUBRE TU MINECRAFT:  INSPÍRATE Y CONSTRUYEAñade unos toques de magia a tu Mundo superior con estos 20 flamantes miniproyectos, desde sirenas en lagos o lámparas de genio hasta guaridas de dragón y torres encantadas. ¡Incluso una chistera de mago de la que salen conejos!Con instrucciones detalladas paso a paso y consejos, este libro te pondrá a crear construcciones mágicas qu...
    Última ud. Envío desde 48h laborables

    16,90 €

  • MINECRAFT: MINICONSTRUCCIONES ALUCINANTES
    MOJANG AB
    DESCUBRE TU MINECRAFT:  INSPÍRATE Y CONSTRUYE¡Embárcate en otra miniaventura! Construye más de 20 miniproyectos nuevos en Minecraft, desde patobarcos de recreo y casas lunares a trenes de vapor o camiones de bomberos. ¡Incluso un ovni que abduce vacas!Con este libro, lleno de ilustraciones explicativas, instrucciones paso a paso y muchos consejos, podrás crear un sinfín de cons...
    Última ud. Envío desde 48h laborables

    16,90 €

  • MINECRAFT. GUÍA VISUAL. CONSTRUCCIONES, REDSTONE Y TÉCNICAS AVANZADAS DE SUPERVI
    ÁLVAREZ, NOAH
    Minecraft lleva más de una década desde su creación en 2009 siendo el juego más vendido de la historia. Esto se debe, en parte, a sus constantes actualizaciones, modificaciones y a su gran variedad de funcionalidades. Además, su sistema multiplataforma permite que escojas casi cualquier medio para divertirte con él. Con esta guía pretendo ayudar a entender un poco mejor el mun...
    Última ud. Envío desde 48h laborables

    5,95 €

  • MINECRAFT MINICONSTRUCCIONES. MÁS DE 20 DIVERTIDOS PROYECTOS
    MOJANG AB
    Aprende a diseñar, construir y personalizar 20 miniproyectos en Minecraft, desde aviones de bomberos y submarinos de aguas profundas hasta búnkeres ocultos y minijuegos recreativos. ¡Incluso hay una escuela de vuelo de superhéroes! Con instrucciones detalladas, trucos de bloques y consejos de construcción, este libro te animará a pulir viejas habilidades y aprender otras nuevas...
    Última ud. Envío desde 48h laborables

    15,90 €

  • UNITY Y C# DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
    RUELAS, LUIS
    Este libro está desarrollado para que las personas que quieran adentrase en el mundo de la programación de videojuegos puedan aprender, de forma didáctica y desde cero, como es la creación de un videojuego en una plataforma 3D y con todos los elementos de un juego profesional, de forma sencilla y completamente práctica. Se comienza con los conceptos básicos hasta alcanzar co...
    Última ud. Envío desde 48h laborables

    34,90 €

  • START! HISTORIA ILUSTRADA DE LOS VIDEOJUEGOS
    CARIO, ERWAN
    El libro más completo e interesante sobre los videojuegos, desde los orígenes hasta nuestros días Pac-Man, Mario, Tomb Raider, Fortnite, GTA, Minecraft... Los videojuegos se han convertido en un pilar de la cultura popular. Este libro explora su historia, desde sus orígenes hasta la actualidad (1958-2023), a través de imágenes de los juegos y de los personajes más destacados. C...
    Bajo pedido. Envío desde 4-5 días labor

    32,00 €

Otros libros del autor

  • IFCD32CP PROGRAMACIÓN EN PYTHON
    CUEVAS ÁLVAREZ, ALBERTO
    El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones informáticas sobre un diseño especificado utilizando lenguaje Python, integrando aplicaciones web con CGIs de Python. ...
    Sin existencias. Consulte disponibilidad

    31,90 €

  • E-BOOK - DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2D CON PYTHON
    CUEVAS ÁLVAREZ, ALBERTO
    El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2D con Python. Para ello haremos uso de la librería cocos2d y del editor de mapas Tiled, con los cuales también podremos realizar ...
    Sin existencias. Consulte disponibilidad

    9,99 €

  • E-BOOK - APLICACIONES GRÁFICAS CON PYTHON 3
    CUEVAS ÁLVAREZ, ALBERTO
    El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: ? PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. ? matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. ? NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las c...
    Sin existencias. Consulte disponibilidad

    19,99 €

  • APLICACIONES GRÁFICAS CON PYTHON 3
    CUEVAS ÁLVAREZ, ALBERTO
    El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: ? PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. ? matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. ? NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las c...
    Sin existencias. Consulte disponibilidad

    36,90 €

  • PYTHON 3. CURSO PRÁCTICO
    CUEVAS ALVÁREZ, ALBERTO
    El lenguaje de programación Python se ha convertido por méritos propios en uno de los más interesantes que existen en la actualidad, especialmente recomendable para las personas que se inician en el mundo de la programación. Su curva de aprendizaje no es tan grande como en otros lenguajes, lo que unido a una sintaxis legible, limpia y visualmente muy agradable, al hecho de ser ...
    Sin existencias. Consulte disponibilidad

    33,90 €