GAMIFICACIÓN EDUCATIVA

GAMIFICACIÓN EDUCATIVA

FUNDAMENTOS PSICOPEDAGÓGICOS Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS DIGITALES EN EL AULA

USÁN SEPÚLVEDA, PABLO

22,50 €
IVA incluido
Último ejemplar disponible.
Editorial:
Pirámide
Año de edición:
2024
Materia
Educación
ISBN:
978-84-368-5002-4
Páginas:
184
Encuadernación:
Rústica
Colección:
Psicologia
22,50 €
IVA incluido
Último ejemplar disponible.
Añadir a favoritos

Prólogo.
El juego como motor del aprendizaje.
Introducción.
Del pensamiento lúdico a la gamificación educativa.
1. Fundamentos de la gamificación educativa.
2. Gamificación educativa y aprendizaje.
3. Herramientas educativas digitales.
Bibliografía.

¿Cómo puedes conseguir llevar a cabo tareas que inicialmente no te agradan de una manera competente y eficaz? ¿Cuáles son las causas que dirigen y guían los deseos y acciones de nuestro día a día? ¿Qué harías para que tu alumnado realizara actividades didácticas en el aula orientadas por su motivación, interés y dedicación? La respuesta es «jugar».

La gamificación educativa responde a las cuestiones anteriores ya que permite el diseño e implementación de nuevas estrategias de aprendizaje basadas en el juego, para así mejorar el nivel de aprovechamiento del alumnado potenciando, entre otras muchas variables, sus niveles de motivación y adherencia hacia la tarea académica en contexto educativo.
Aún así, no podemos caer en la tentación de utilizar la gamificación educativa de manera indiscriminada e imprecisa en diferentes actividades con el alumnado.
En esta obra se trata la conceptualización de la gamificación en educación, sus objetivos y características, los elementos clave para gamificar, así como los ciclos de actividad y tipos de jugadores. Todo ello para sentar las bases que conducen al diseño de un sistema gamificado eficaz y competente para ser llevado a la práctica en nuestra aula. También se enfoca en la relación y contribución de la gamificación educativa en los diversos modelos de aprendizaje del alumnado y en las herramientas educativas digitales. Podremos encontrar una minuciosa clasificación de diferentes aplicaciones, programas y recursos digitales existentes ordenados por áreas de conocimiento, que pueden suponer una rigurosa guía a la hora de encontrar y utilizar el recurso más preciso y adecuado.

Artículos relacionados

  • ALIANÇA EDUCATIVA ENTRE PARES I PROFESSORS
    CID FORNELL, FRANCISCO
    Corren temps complicats per a l'educació. La celeritat d'una societat canviant, els nous avenços en tecnologies, l'esbojarrat ritme de vida dels adults, entre moltes altres coses, estan provocant que deixem de banda un dels pilars primordials de qualsevol societat que s'apreciï: l'educació. Nous tecnicismes, com la neuroeducació o el cibersassetjament, han arribat a les llar...
    Último ejemplar disponible.

    29,50 €

  • ALIANZA EDUCATIVA ENTRE PADRES Y PROFESORES
    CID FORNELL, FRANCISCO
    Corren tiempos complicados para la educación. La celeridad de una sociedad cambiante, los nuevos avances en tecnologías, el alocado ritmo de vida de los adultos, entre muchas otras cosas, están provocando que dejemos de lado uno de los pilares primordiales de cualquier sociedad que se aprecie: la educación. Nuevos tecnicismos como la neuroeducación o el ciberbulling han llegad...
    Último ejemplar disponible.

    24,95 €

  • RADIANDO LA CIENCIA
    MORA MÁRQUEZ, MANUEL
    Es un libro de divulgación que pretende que la Ciencia sea el mejor invento de todos los Homos Sapiens que poblamos este planeta, y, sobre todo, que al lector le fascine su estudio, su conocimiento y saber más de esta maravillosa disciplina... Pero todos y todas tenemos nuestras fobias y nuestras filias y en el caso de la Ciencia no iba a ser menos; así, hay personas que la ama...
    Último ejemplar disponible.

    19,95 €

  • GAMIFICACIÓN EDUCATIVA
    USÁN SEPÚLVEDA, PABLO
    ¿Cómo puedes conseguir llevar a cabo tareas que inicialmente no te agradan de una manera competente y eficaz? ¿Cuáles son las causas que dirigen y guían los deseos y acciones de nuestro día a día? ¿Qué harías para que tu alumnado realizara actividades didácticas en el aula orientadas por su motivación, interés y dedicación? La respuesta es «jugar». La gamificación educativa...
    Último ejemplar disponible.

    22,50 €

  • EDUCAR PARA LA PAZ
    MONTESSORI, MARIA / DANIELE NOVARA / PASSERINI, ELENA
    La importancia de fomentar la paz en las relaciones entre las personas, y de la educación en la libertad y el entendimiento.Maria Montessori, nominada tres veces al Premio Nobel de la Paz, fue siempre una voz crítica contra la violencia y se esforzó en transmitir la importancia del respeto en el trato, no solo hacia el prójimo, sino también hacia los pequeños.Su pensamiento y m...
    Disponible. Envío 24/48h.

    16,00 €

  • PROGRAMA TUS JUEGOS CON SCRATCH 3.0. NUEVA EDICIÓN
    VORDERMAN, CAROL
    Si te gustan los videojuegos, ¿te atreves a crear el tuyo? Este libro tiene todo lo que necesitas para diseñar juegos increíbles, desde emocionantes carreras hasta endiablados puzles Esta nueva edición de Programa tus juegos con Scratch 3.0 te invita a aprender todo lo necesario sobre el lenguaje de programación. ¡Convierte tu ordenador o tableta en una máquina de hacer juegos!...
    Último ejemplar disponible.

    19,90 €

Otros libros del autor

  • GAMIFICACIÓN EDUCATIVA
    USÁN SEPÚLVEDA, PABLO
    ¿Cómo puedes conseguir llevar a cabo tareas que inicialmente no te agradan de una manera competente y eficaz? ¿Cuáles son las causas que dirigen y guían los deseos y acciones de nuestro día a día? ¿Qué harías para que tu alumnado realizara actividades didácticas en el aula orientadas por su motivación, interés y dedicación? La respuesta es «jugar». La gamificación educativa...
    Sin existencias. Consulte disponibilidad

    16,99 €