El objetivo de esta obra es que el lector aprenda a diseñar juegos con Scratch en el aula.
Artículos relacionados
Otros libros del autor
Vista previa: IFCT094PO PROGRAMAR CON SCRATCH
Este sitio web utiliza cookies, tanto propias como de terceros, para mejorar su experiencia de navegación. Si continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Más información