AUTOCAD 2015

AUTOCAD 2015

MONTAÑO LA CRUZ, FERNANDO

16,00 €
Tax Included (IVA)
Out of Stock. Ask for availability
Publishing house :
Anaya Multimedia
Year of edition:
2014
Matter
Informática
ISBN:
978-84-415-3608-1
Pages :
368
Binding :
Otros
16,00 €
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1.Consideraciones iniciales
1.1. Instalación de AutoCAD
1.1.1. Requisitos del sistema
1.1.2. Instalación
1.1.3. Inicio de una sesión de trabajo
1.2 Interfaz del usuario
1.2.1. Área de dibujo
1.2.2. Línea de comandos
1.2.3. Cinta de opciones
1.2.4. Menú contextual
1.2.5. Barra de herramientas de acceso rápido
1.2.6. Menú de AutoCAD
1.2.7. Barra de estado
1.2.8. Espacio de trabajo
1.2.9. Herramientas clásicas de uso optativo
1.2.10. Ventana del documento o dibujo
1.3. Procedimientos para ejecutar un comando
1.3.1. Presentación de los comandos
1.4. Iniciar un dibujo
1.5. Abrir un dibujo existente
1.6. Guardar un dibujo
1.6.1. Guardar rápido
1.6.2. Guardar como
1.6.3. Guardar un dibujo de forma automática
1.6.4. Copia de seguridad
1.7. Práctica
1.8. Visualizar el dibujo
1.8.1. Zoom
1.8.2. Encuadre
1.8.3. Regenerar el dibujo
1.9. Cerrar una sesión de trabajo

2. Primeros trazos en AutoCAD
2.1. Trazar líneas
2.1.1. Opciones del comando línea
2.2. Borrar objetos
2.2.1. Selección de objetos
2.3. Deshacer y rehacer comandos
2.4. Dibujar con precisión
2.4.1. Unidades de dibujo
2.4.2. Sistemas de Coordenadas
2.4.3. Formas de escribir una coordenada
2.5. Entrada dinámica de datos
2.5.1. Entrada dinámica de coordenadas
2.5.2. Configuración de la entrada dinámica
2.5.3. Coordenadas relativas en formato polar
2.5.4. Coordenadas relativas en formato cartesiano
2.5.5. Coordenadas absolutas en formato cartesiano
2.5.6. Coordenadas absolutas en formato polar
2.5.7. Origen de las coordenadas absolutas
2.6. Reconocimiento de puntos mediante referencia
a objetos (REFENT)
2.7. Modos combinados de dibujar
2.7.1. Modos ortogonal y polar
2.8. Proyección de puntos utilizando rastreo
de referencia (RASTREO)
2.9. Dibujando sólo con el ratón
2.9.1. Modo forzar cursor (FORZC)
2.9.2. Modo rejilla (REJILLA)

3. Elementos básicos
3.1. Puntos
3.2. Rectángulo
3.2.1. Opciones al trazar un rectángulo
3.3. Círculos
3.4. Arcos
3.5. Polilínea
3.5.1. Ejercicio
3.5.2. Contorno de polilínea
3.6. Polígonos regulares
3.7. Elipse y arco elíptico
3.8. Curvas spline
3.9. Nube de revisión

4.Edición de elementos
4.1. Creación de elementos desfasados
4.2. Descomposición y edición de objetos compuestos
4.2.1. Descomposición de objetos
4.2.2. Composición de polilíneas
4.2.3. Edición In situ de la polilínea
4.3. Recortar y alargar elementos
4.3.1. Recortar elementos
4.3.2. Alargar elementos
4.4. Remates de las esquinas
4.4.1. Suavizado de esquinas
4.4.2. Biselado de esquinas
4.4.3. Fusionar curvas
4.5. Modificar las dimensiones de un elemento
4.5.1. Longitud de los elementos
4.5.2. Partir elementos
4.6. Unir elementos similares

5.Edición y repetición de objetos
5.1. Desplazar objetos
5.1.1. Punto base y vector de desplazamiento
5.1.2. Desplazamiento desde un punto
5.2. Copiar objetos
5.3. Cortar, copiar y pegar
5.3.1. Cortar
5.3.2. Copiar
5.3.3. Pegar
5.3.4. Copiar con punto base
5.4. Repetición matricial
5.4.1. Matriz rectangular
5.4.2. Matriz polar
5.4.3. Matriz de camino
5.5. Objetos Simétricos
5.6. Escalado de objetos
5.6.1. Escalado por factor
5.6.2. Escalado por referencia
5.7. Estirar objetos
5.8. Girar objetos
5.8.1. Girar objetos mediante un ángulo
5.8.2. Girar objetos mediante una referencia
5.9. Alineación de objetos

6.Herramientas de expresión
6.1. Capas
6.1.1. Crear capas
6.1.2. Propiedades de las capas
6.1.3. Atributos de las capas
6.1.4. Cómo dibujar en una capa
6.1.5. Estados de capas
6.2. Propiedades de los objetos
6.2.1. Cambiar objetos de capa y sus propiedades
6.3. Sombreados
6.3.1. Definir el área a sombrear
6.3.2. Tipo de sombreado
6.3.3. Sombreados dobles
6.3.4. Capa predefinida para los sombreados
6.3.5. Origen de las sombras
6.3.6. Opciones del sombreado
6.3.7. Anotativo
6.4. Editar sombreados
6.4.1. Igualar propiedades de sombreados
6.5. Ordenamiento visual de los objetos

7.Impresión
7.1. Imprimir un dibujo
7.2. Dispositivo de Impresión
7.2.1. Tipos de dispositivo
7.2.2. Selección del trazador
7.2.3. Propiedades del trazador
7.2.4. Administrador de trazadores
7.3. Tamaño de hoja y orientación
7.4. Área de impresión
7.4.1. Ubicación del dibujo en la hoja
7.5. Escala de impresión
7.5.1. Escala hasta ajustar
7.5.2. Escala
7.5.3. Personalizar
7.5.4. Añadir escalas personalizadas
7.6. Propiedades de la plumillas - Tablas de estilos de trazado
7.6.1. Tablas de estilos dependientes del color (CTB)
7.6.2. Tablas de estilos guardados (STB)
7.6.3. Modificar el tipo de tabla asignado a un dibujo
7.7. Calidad y sombreado de la impresión
7.7.1. Trazado sombreado
7.7.2. Calidad de impresión
7.8. Vista preliminar
7.9. Configuración de una página
7.9.1. Previsualizar el dibujo en la página configurada

8.Presentación
8.1. Crear una presentación
8.1.1. Escala de la presentación
8.1.2. Elementos de una presentación
8.1.3. Espacio modelo y espacio papel
8.1.4. Ventanas gráficas
8.1.5. Escala de la ventana gráfica
8.2. Control de capas por ventana
8.3. Nuevas presentaciones
8.3.1. Vista rápida de presentaciones
8.3.2. Dibujos de vista rápida
8.4. Opciones de una presentación
8.5. Ejercicios guiados
8.6. Crear una carpeta electrónica (Publicar)
8.6.2. Autodesk Design Review
8.7. Conjuntos de planos
8.7.1. Antes de crear un conjunto de planos
8.7.2. Crear un conjunto de planos
8.7.3. Crear un subconjunto de planos
8.7.4. Publicar / Imprimir un conjunto de planos
8.7.5. Guardar todos los planos de un conjunto
8.7.6. Cerrar un conjunto de planos
8.8. Crear un archivo de transferencia
8.8.1. Configuración de transferencia

9.Inserción de objetos
9.1. Bloques
9.1.1. Definición de un bloque
9.1.2. Inserción de un bloque
9.1.3. Inserción de un archivo
9.1.4. Bloques anotativos
9.1.5. Ejercicio
9.1.6. Librerías de bloques
9.1.7. Redefinir un bloque
9.2. Bloques dinámicos y diseño paramétrico
9.3. Diseño paramétrico
9.3.1. Restricciones geométricas
9.3.2. Restricciones de cota
9.3.3. Restricciones automáticas
9.4. AutoCAD DesignCenter
9.4.1. Búsqueda en DesignCenter
9.5. Paletas de herramientas
9.5.1. Crear una Paleta de herramientas
9.5.2. Añadir herramientas a una paleta
9.6. Referencias externas
9.6.1. Paleta de referencias externas

10.Textos
10.1. Tamaño de letra
10.1.1. Textos anotativos
10.1.2. Fuente de letra y grosor aconsejable
10.2. Estilo de texto
10.3. Añadir textos
10.3.1. Texto de una línea (Texto)
10.3.2. Textos de una línea anotativos
10.3.3. Texto de líneas múltiples (Textom)
10.4. Modificar textos
10.4.1. Propiedades de los textos
10.4.2. Igualar propiedades
10.4.3. Editar textos
10.4.4. Cambiar la justificación de los textos
10.4.5. Cambiar la escala de los textos
10.4.6. Ajustar el tamaño de los textos entre Espacio
Modelo y Papel
10.4.7. Buscar texto
10.4.8. Ortografía
10.5. Variables de textos
10.5.1. Textfill
10.5.2. Mirrtext
10.5.3. Loctexto
10.6. Ejercicio
10.7. Campos
10.7.1. Actualización de un campo
10.8. Tablas
10.8.1. Definir un estilo de tabla
10.8.2. Insertar una tabla

11. Acotados y directrices
11.1. Generalidades
11.1.1. Tipos de acotado
11.1.2. Asociatividad de los acotados
11.1.3. Escala de las cotas
11.2. Estilos de acotado
11.2.1. Modificar un estilo de acotado
11.2.2. Crear un estilo de acotado
11.3. Acotaciones
11.3.1. Acotaciones lineales
11.3.2. Acotaciones angulares
11.3.3. Acotaciones de radio
11.3.4. Acotaciones de diámetro
11.3.5. Radios con recodo
11.4. Modificar acotados
11.4.1. Pinzamientos de las cotas
11.4.2. Partir cotas
11.4.3. Espacio entre líneas de cota
11.5. Ejercicio
11.6. Directriz múltiple
11.6.1. Modificar una directriz
11.6.2. Añadir o eliminar directriz
11.6.3. Alinear directrices múltiples
11.6.4. Recopilar directrices múltiples

12. Modelado 3D
12.1. Introducción
12.1.1. Tipos de objetos 3D
12.2. Interfaz de modelado
12.3. Visualización 3D
12.3.1. Vistas ortogonales e isométricas
12.3.2. ViewCube
12.3.3. Estilos de visuales
12.3.4. Girar el modelo en una órbita
12.3.5. Crear cámaras
12.4. Modelado de objetos
12.4.1. Objetos básicos
12.4.2. Edición de objetos 3D
12.4.3. Dibujar en el espacio
12.4.4. Añadir aristas y caras a un objeto 3D
12.4.5. Crear objetos 3D a partir de elementos 2D
12.5. Operaciones entre sólidos
12.6. Edición de superficies

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