UNIX. PROGRAMACIÓN AVANZADA. 3ª EDICIÓN ACTUALIZADA

UNIX. PROGRAMACIÓN AVANZADA. 3ª EDICIÓN ACTUALIZADA

Márquez García, Francisco Manuel

34,90 €
Tax Included (IVA)
Out of Stock. Ask for availability
Publishing house :
Ra-Ma Editorial
Year of edition:
2004
Matter
Programación
ISBN:
978-84-7897-603-4
Pages :
632
Binding :
Rústica
34,90 €
Tax Included (IVA)
Out of Stock. Ask for availability
Add to favorites

El libro está estructurado en tres partes, de acuerdo con la siguiente distribución de capítulos:



-Introducción.

Parte 1. El sistema de ficheros.

-Arquitectura del sistema de ficheros.

-Manejo de ficheros ordinarios.

-Manejo de directorios y ficheros especiales.

Parte 2. Procesos e hilos.

-Estructura de un proceso.

-Gestión de procesos e hilos.

-Señales y funciones de tiempo.

-Perfilado, contabilidad y depuración.

Parte 3. Comunicación entre procesos.

-Comunicación mediante tuberías.

-Comunicación local entre procesos e hilos.

-Comunicaciones en red.



Para ayudar a la comprensión del texto se utilizan alrededor de 90 programas de ejemplo elegidos no sólo por su interés didáctico, sino también porque muchos de ellos responden a la funcionalidad de programas estándar UNIX. Estos programas pueden servirle al lector como elementos de referencia para la construcción de aplicaciones o de nuevas herramientas del sistema.

UNIX se ha convertido en uno de los sistemas operativos más populares en entornos industriales, académicos y, recientemente, incluso domésticos y brinda al usuario un conjunto de herramientas muy variado y completo. La mayor parte de los programas estándar en UNIX están escritos en lenguaje C, y hace uso de unas piezas básicas conocidas como llamadas al sistema (system calls).El conjunto de llamadas al sistema es la interfaz entre el sistema operativo y el programador que utiliza sus recursos y constituye el núcleo de estudio de este libro, junto con técnicas de programación avanzada que nos permitirán aprovechar al máximo la potencia y flexibilidad de UNIX.El libro está estructurado en tres partes, de acuerdo con la siguiente distribución de capítulos:-Introducción.Parte 1. El sistema de ficheros.-Arquitectura del sistema de ficheros.-Manejo de ficheros ordinarios.-Manejo de directorios y ficheros especiales.Parte 2. Procesos e hilos.-Estructura de un proceso.-Gestión de procesos e hilos.-Señales y funciones de tiempo.-Perfilado, contabilidad y depuración.Parte 3. Comunicación entre procesos.-Comunicación mediante tuberías.-Comunicación local entre procesos e hilos.-Comunicaciones en red.Para ayudar a la comprensión del texto se utilizan alrededor de 90 programas de ejemplo elegidos no sólo por su interés didáctico, sino también porque muchos de ellos responden a la funcionalidad de programas estándar UNIX. Estos programas pueden servirle al lector como elementos de referencia para la construcción de aplicaciones o de nuevas herramientas del sistema.

Artículos relacionados

  • *PROGRAMACIÓN Y MOTORES DE VIDEOJUEGOS
    CORTÉS CAMPO, FRANCISCO JAVIER
    Este libro desarrolla los contenidos del módulo Programación y motores de videojuegos, perteneciente al curso de especialización Desarrollo de videojuegos y realidad virtual, recogidos en el Real Decreto 261/2021, de 13 de abril. Gracias a su lectura, aprenderá las bases de la programación y el diseño de videojuegos. Cada capítulo incluye teoría, cuestionarios tipo test y activ...
    Only one copy available. Shipping in 48

    29,90 €

  • EL GRAN LIBRO DE PROGRAMACIÓN EN C++
    GONZÁLEZ PÉREZ, ALFONS
    ¿Busca un método que le haga disfrutar mientras aprende a programar? Descubra un enfoque totalmente renovado de la enseñanza en programación que deja atrás las pedagogías áridas y enfocadas únicamente en la teoría. Este libro apuesta por aprender a dominar el lenguaje de programación en C++ a través de un método ambicioso y diferente: la pedagogía competencial, multidisciplina...
    Only one copy available. Shipping in 48

    28,80 €

  • CURSO PRÁCTICO CON UNITY 3D
    CANTÓN NADALES, DAVID
    El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación de builds ejecutables.Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visu...
    Only one copy available. Shipping in 48

    29,95 €

  • EL GRAN LIBRO DE PROGRAMACIÓN EN C
    GONZÁLEZ PÉREZ, ALFONS
    ¿Se ha preguntado en qué lenguaje están programados los sistemas que gobiernan nuestra tecnología moderna? Tiene a su alcance la puerta de entrada a uno de los lenguajes más poderosos y versátiles del mundo de la programación, el lenguaje C. Si quiere descubrir el potencial de este lenguaje desde un nivel inicial, ha llegado al libro indicado. El lenguaje C llega a todo tipo ...
    Only one copy available. Shipping in 48

    29,95 €

  • CONSTRUIR SOFTWARE VERDE
    CURRIE, ANNE / HSU, SARAH / BERGMAN, SARA
    ¿Cómo cambiarán el desarrollo y las operaciones de software para satisfacer las necesidades ecológicas y de sostenibilidad del planeta? ¿Y qué implica eso para las organizaciones de desarrollo? En la era de la conciencia ambiental, Construir software verde emerge como una guía indispensable para transformar el desarrollo y las operaciones de software en prácticas sustentables q...
    Only one copy available. Shipping in 48

    29,40 €

  • CURSO DE PROGRAMACIÓN CON RUST
    ELIEZER LÓPEZ
    El lenguaje de programación Rust ha ganado popularidad en los últimos años debido a su enfoque en la seguridad y el rendimiento, y se ha convertido en una excelente opción para el desarrollo de aplicaciones críticas y sistemas de alto rendimiento. Con una comunidad en constante crecimiento y el respaldo de importantes empresas, Rust constituye una herramienta poderosa para desa...
    Only one copy available. Shipping in 48

    29,95 €